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Lo que debes saber de Clash of Clans

De todos los juegos basados en aplicaciones que han surgido durante la era de los teléfonos inteligentes, pocos han tenido tanto éxito como Supercell’s Clash of Clans. Mientras que el juego es una simple retirada de otros MMO-RPGs de tercera persona, como los primeros juegos de World of Warcraft, ha tocado un nervio con el público del juego de una manera que todos los estudios de juegos esperan que sus aplicaciones/juegos lo hagan cuando intentan hacerse ricos. Aunque mucha gente juega al juego, pocos conocen la historia que hay detrás o cuánto dinero se gana. Así que con eso, vamos a profundizar en las 15 cosas sobre Clash of Clans que quizás no conozcas.

1. Proviene de Helsinki, Finlandia.

Como cualquiera que haya entrado en sus cuentas de Clash of Clans sabe, Clash of Clans fue desarrollado por una compañía de juegos llamada Supercell. Lo que la gente puede no saber es que Supercell tiene su sede en Helsinki, Finlandia. A partir de junio de 2010, Supercell no era sólo una compañía de juegos para móviles.

Tenían un juego para PC Browser que tenía una versión móvil, pero lo abandonaron rápidamente después de que la versión móvil no estuviera a la altura, lo que les llevó a contratar más desarrolladores de móviles; una ráfaga de creatividad terminó llevando finalmente a Clash of Clans.

2. Clash of Clans no fue el primer juego de Supercell

Aunque Clash of Clans fue el juego que hizo famoso a Supercell y la envidia de todos los desarrolladores de juegos independientes del mundo, su primer juego no fue el que los hizo mundialmente famosos. Ese juego se titulaba Gunshine.net; un título de zombis que ni siquiera era un juego para móviles, al menos al principio. Aunque el juego tuvo un éxito moderado, fue abandonado rápidamente por tres razones. Era demasiado difícil de jugar, su versión para móviles no era suficiente como la versión para navegadores, y quizás lo más importante, no interesaba a los jugadores por mucho tiempo.

3. Clash of Clans no fue el primer juego exitoso de Supercell

Su primer juego exitoso fue en realidad un juego de granja, llamado HayDay. HayDay fue desarrollado directamente después de Gunshine.net durante un frenesí de desarrollo en el que la compañía desarrolló cinco juegos simultáneamente. Uno de esos juegos se convirtió en un éxito, y ayudó a Supercell a aprender el modelo necesario para desarrollar Clash of Clans.

La cadena de producción, las propiedades de la pantalla táctil, los aspectos sociales y la capacidad de acelerar el desarrollo del juego mediante compras se desarrollaron por primera vez en HayDay, todo lo cual se perfeccionaría en Clash of Clans.

4. Se ha hecho un montón de dinero

Aunque la gente sabe que Clash of Clans ha sido un juego exitoso, no muchos saben cuán exitoso. Con sus tres (en su momento) juegos principales (HayDay, Boom Beach y Clash of Clan’s), Supercell ganó la asombrosa suma de 1.700 millones de dólares en 2014 y 2.300 millones en 2015. En un momento dado de ese año, la compañía estaba ganando más de 5 millones de dólares al día con Clash of Clan’s. Eso es un montón de monedas para un juego “gratis” y sólo va a mostrar cómo los juegos móviles basados en el tiempo son la ola del futuro, ya que se aprovechan de la impaciencia de la gente y la capacidad de dejar caer un dólar o dos sin pensarlo dos veces (y en este caso una y otra vez).

5. La supercélula ha sido valorada hasta en 5.500 millones de dólares

Gracias al éxito del Clash of Clans-verse y sus posteriores lanzamientos, el “pequeño” desarrollador indie ha sido valorado hasta en 5.500 millones de dólares. Es un increíble cambio para una compañía que crea juegos “gratis”. Esto sólo demuestra que el futuro del desarrollo de negocios y la creación de empresas está muy ligado a los teléfonos inteligentes que todos parecemos vivir nuestras vidas. Si una empresa puede atrapar un rayo (hechizo) en una botella, como parece que Supercell ha hecho varias veces, entonces puede hacer una asombrosa fortuna que puede derivar en múltiples formas de medios de comunicación.

6. Puede costar una fortuna en términos de tiempo y dinero dominar

Aunque los juegos como Clash of Clans parecen ser bastante relajados, especialmente cuando se comparan con juegos mucho más sofisticados y complejos como los que se juegan en PC o en sistemas de juego, pueden acabar requiriendo que se juegue durante horas al día. Además, aunque técnicamente es un juego gratuito, con la ayuda de las compras dentro del juego, puede terminar costando una fortuna a alguien.

Uno de los mejores jugadores del juego, George Yao, terminó jugando en cinco aparatos diferentes a la vez en un momento dado, llegando incluso a jugar el juego mientras estaba en la ducha. Panda, otro de los diez mejores jugadores del mundo, invirtió en un momento dado más de 7.000 dólares al mes para mantener su superioridad.

8. Puede usar tambien Clash of Clans Hack

Si eres nuevo en este game, existen sitios webs especializados en juegos online que te pueden aportar los Clash of Clans Hack para repotenciar tu experiencia y puedas alcanzar a los que te lleven ventaja en cuanto a estrategias y diseño.

7. Tuvo el anuncio más visto del Super Bowl en 2015

2015 fue otro gran año para Supercélula y Choque de Clanes. Además del dinero que estaban rastrillando a mano, su anuncio de la Super Bowl protagonizado por Liam Neeson fue el anuncio más visto de uno de los eventos televisivos más vistos de la historia.

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Ferretería y Diseño de Interiores.

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